Photoshop制作(zuò)出来的美女(nǚ)和重(chóng)庆影(yǐng)视公司的CG动画特效
在整(zhěng)个3D动(dòng)画和多媒(méi)体设计中,在技术层面上其(qí)实并不困难,但是(shì),真正的的原因则(zé)是在对图片的认识和整体(tǐ)思路(lù)的(de)扩展(zhǎn)中(zhōng),让(ràng)软件的应用达到顶级化。需要敏锐的观察(chá)力(lì)和审美(měi)能力,重庆(qìng)FG电子和博得传媒作为本文(wén)章的编写者在这里只能提(tí)供一(yī)个(gè)案例(lì)和思维的引导。
最终效果
制作之前先找一些抽象壁(bì)纸(zhǐ),然后(hòu)分析图片的构成,找(zhǎo)出(chū)适(shì)当添加人物的部分。
1、打(dǎ)开下图所示的背景素材,把背景图层复制一层(céng),水平翻转,然后对接起来。
2、再(zài)打开人物素材,将人(rén)物抠出来,放入素材中,注(zhù)意(yì)人物结构与素材图思路结(jié)构匹(pǐ)配。
3、用蒙版将红(hóng)色部分擦除,效果如下图(tú)。
4、此时还有人物的(de)手和下(xià)身没有融合(hé),这是就需要自己将素材变(biàn)换,以达到与人物匹配的(de)目的,重庆3d动画(huà)制作效果如下图。再次(cì)利用蒙版擦除(chú)多余部分。
5、在最后就要对3D人(rén)物的色彩和画面的风格进(jìn)行调(diào)试(shì),以达到与环境(jìng)色彩和(hé)显示色彩的统一(yī)。选择人物图(tú)层,按Ctrl + U 调整(zhěng)色相/饱和(hé)度,勾(gōu)选着(zhe)色,数值:全图色相186/饱和度(dù)215。确定后按Ctrl + L 调(diào)整(zhěng)色阶,这个当前的数值(zhí):228/2.00/247。
最后(hòu)在软件(jiàn)中稍作修饰,我们(men)就可以浏览到(dào)完成的最终效果。
